香肠派对游戏下载-香肠派对安卓版手游下载-八门神器香肠派对最新存档上八门神器获得,香肠派对Q萌的游戏画风,搭配上可爱的香肠人形象,这款香肠派对游戏采用时下十分流行的吃鸡玩法,给玩家们带来全新的游戏乐趣。游戏的规则很简单,淘汰所有人并存活到最后就能赢得游戏的胜利。还能和好友组队开黑,打出各种精彩配合,无兄弟,不吃鸡,赶紧叫 *** 的战友一起制霸 *** ,成为最后的赢家吧。
香肠派对2023最新版本亮点
超硬核射击体验,逼真的后坐力算法,真实的弹道物理计算。
*** km的大地图,有城镇,有野点,有树丛,有草丛,每局支持100名玩家对战。
目前手感更好驾驶体验。
外形搞怪但内核过硬的荒岛特训吃鸡游戏。
香肠派对2023最新版本特色
SS8 赛季:新生代之巅。新生代奥特曼大集结,闪耀香肠岛!
全新赛季带来新街机派对模式【奥特派对】、新神秘道具【胜利飞燕号】、新身份卡【泰迦奥特曼】身份卡、【迪迦奥特曼】身份卡和【泽塔奥特曼】身份卡限时回归!快来肠岛集结吧!
除此之外,在《香肠派对》您还能体会到到酣畅、硬核的战斗 *** 。游戏中的 *** 有着真实的弹道下坠、屏息 *** ;同时,游戏 *** 中包含 *** 、 *** 机、战术掩体、身份卡 *** ,考验着队伍间的默契程度。
但 *** 中不止战斗,您能在游戏中处处感受到欢乐与可爱。在这里您可以在皮皮球上唱、跳、开火等 *** 作,也可以二段跳躲过敌人的精准射击;你可以套上泳圈在水中与别人钢枪;在被击倒后,您将变成哭嘤嘤的小肠肠,可以靠着加油动作扶起倒在地上的队友。
游戏里贱萌的外观 *** ,能助您成为更具人气的小肠肠。游戏中独特的派对卡 *** ,记录着您数据、装扮与成就,让其他肠肠感受您厉(ke)害(ai);也提供了锦鲤鱼、赛博朋克风格、女仆等搞怪套装以及打啵、美少女变身等贱萌动作,还提供了举白裤裤投降、委屈哭哭等气泡表情,供您和其他肠肠互动。
在这里,您将靠着 “皮” 与“阔爱”,征战百人 *** ,成为派对之王!
香肠派对2023最新版本攻略
1.从飞机上跳下来之后,将视角尽可能的水平对向目的地,基本上维持在130左右的速度前进大概1Km(一般在900m-1.2Km之间)之后降落伞就会自动打开,之后你能够前进的距离就和你打开降落伞之后所维持的速度有关了
2.第二种 *** 也是很多玩家为了达到离飞机航线非常远的地方所运用的 *** ,那就是从飞机上面跳下来之后首先按照上面的 *** 往目的地飞,当出现能够打开降落伞的提示时马上打开降落伞,然后维持一定的速度往目的地飘过去。不过这种 *** 不同速度之间的差异还是非常之大的!
编辑点评
果然啊,曾经最喜欢的游戏和最喜欢的特摄联动还是把我勾回来了,简单聊聊它带给我的东西吧。
记得是2019年就有接触到这款游戏了吧,那个时候我的 *** 配置很低,玩不了 *** *** (也就是现在的和平精英),所以巧合之下接触到了它,记得当初 *** 能炸队友,哈哈哈不过s1出来之后就被改了,不过还是很喜欢玩,再后来记得是圣剑和呆呆龙刚出的那个赛季印象很深,原来圣剑是在地图标注的,一局里面一半人都去抢,场面壮观的很,有一局我抢到了,但是被队友坑走了,都给我急哭了。
在这个游戏里呢我也交到了很多志同道合的朋友,我们一起在游戏里谈天说地,那是我最宝贵的一段时光了。
我在这个游戏里呢也收获了一段不算恋爱的恋爱,她的声音很好听,好听到有些不真实,哈哈哈,刚开始的时候很怕她是一米八大高个的抠脚大汉,但是经过时间的沉淀,我确定她就是一个女孩子,一个我喜欢的不得了的女孩子,在游戏里面我经常逗她笑,她的笑声总能治愈和安抚我,但时间长下来,很多问题也暴露出来了,她其实比我的年龄大,我很害怕我们慢慢会没有共同语言,我的笑话再也不会让她发笑,我开始渐渐的失去自信,和她的话也少了很多,再后来,压垮我的最后一根稻草来了,就是防沉迷,这让我连我更爱的游戏都渐行渐远了,学业的压力也逐渐变大,我的家庭也出现了问题(不方便透露),我花了近乎一年的时间才缓过来,但也让我失去了很多,游戏里那些好友的头像再也没亮过,那个喜欢的女孩再也没联系,我打开游戏,却发现我再也无法好好安下心来玩了。
香肠派对应该是陪伴我最久的一款游戏了,它带给我了友情,爱情,给予我了现实中无法体味到的东西,它也带给我了离别,遗憾,但正是这些离别和遗憾才让我们成为了更好的我们不是吗?
陌生人,如果你现在遇到了一群很好的朋友,一个你很喜欢的女孩子,你不妨大胆一些,迈出之一步。
香肠派对模拟器没有游戏 *** 作按键?tcgames独家适配游戏按键香肠派对这款萌系风格的吃鸡手游最近挺火的,在TAPTAP已经排到热玩榜TOP1的位置。不得不说这款出身小厂的手游以其搞怪的玩法、大胆创新的风格、Q版的人物设计深入人心。
香肠派对电脑版游戏按键图
随着喜欢玩香肠派对的玩家越来越多,加上 *** 不方便 *** 作,很多玩家希望像玩 *** *** 和全军出击一样可以用安卓模拟器在电脑上鼠标键盘大屏 *** 作。但是由于香肠派对跟 *** *** 、全军出击、荒野行动等这类吃鸡还不一样,配置游戏按键要复杂得多,很多模拟 *** 方是没有给其配置游戏按键的,这个相信很多玩家已经尝试过了.....
最近,由于多名香肠派对玩家的要求,tcgames电脑玩 *** 助手终于对香肠派对的游戏按键进行了配置,到目前为止是独家配置按键,仅此一家,大家走过路过不要错过。想要在电脑上玩香肠派对的需要下载tcgames官网的全新版本,登录游戏根据提示下载按键即可大屏畅玩!!!
香肠派对
“光子一定没想到正版吃鸡会被一根香肠反超”,这是心动CEO入驻新浪微博后,发布的之一条微博。
想必很多朋友也没有想到,这根香肠居然一口气火了五年,不仅成为TapTap之一个下载量破亿的游戏,还在本月初的五周年庆典上,创下了史高DAU。
五年时间,对于一款手游来说不算短。有产品在起起伏伏中销声匿迹,有的在惊艳亮相后归于沉寂……大浪淘沙,能够经受住时间和市场考验的,唯有真金。而刚刚过完五周年庆的《香肠派对》,厚积薄发,走出了自己的爆款之路。
当“香肠”发起高烧
141.6万作品、6.7亿次播放,很难让人相信,这一数据出自《香肠派对》五周年快手活动页。
要知道,“游戏”相关话题下,除了“寿与天齐”的“带头大哥”有700多万作品外,其余都是小几十万。虽说“香肠”诙谐搞怪的风格,与幽默短 *** 有一定契合度,并且它也是由此一步步走红的。但话题上线不到一个月,能有这份数据就很让人意外了。
此外TapTap官方透露称,《香肠派对》五周年期间的网站日活高达82万,这同样是个惊人的数字。所以种种“高烧”的迹象不免让人好奇,“香肠”到底在周年庆上搞出了啥?
送福利、开直播、搞联动……从庆典形式来看,官方活动搞得挺热闹的。但不同外在形式的背后,是颇为相似的内在味道:诚意十足,精准触达玩家情绪。
活动期间,官方不仅为所有玩家送上500糖果(白送50块钱),还免费送联动限定套装。并且3出1的随机机制,无形中增加了活动的趣味 *** 。游戏内,则是上线了“追忆时光胶囊”玩法。大家伙一起欢乐抢胶囊,每开启一个胶囊,都将唤醒一段回忆——之一个是S1赛季纪念海边,皮皮马戏团奋斗的勇士们。
另外,游戏还上线了周年庆主题曲MW,与过往的老友再度见面,重温当年的感动与回忆……这波 *** 走心了。
相同的 *** 还上传到了B站,评论区出现频率更高的词是——泪目。
联动方面,《香肠派对》与高人气国漫《伍六七》达成合作。两者在气质上高度契合,走得都是诙谐幽默、年轻化路数,还给“伍”周年庆搞起了“谐音梗”。
“阿七的联动谁能不爱呢”,浓缩了大多数玩家的态度。
围绕与《伍六七》的联动,官方也推出了五花八门的活动。而热闹与福利,摆在谁面前都难以拒绝。
在一篇五周年活动帖下,笔者发现了有温度的一幕:一位玩家表示,8月8日是自己的生日,会有人祝他生日快乐吗?结果,这条发言获得77条回复祝福、104个点赞,登顶热评——虽然有点“喧宾夺主”的味道,但这大概就是《香肠派对》的玩家文化吧。
诚然,《香肠派对》这一轮“高烧”,归功于五周年活动。但要知道,五年时间,对于一款手游来说可不算短。而绝大多数游戏由盛转衰,既是输给了时间,也是败给了自己。所以透过现象看本质,这款游戏在五周年节点取得数据、口碑“两开花”的成绩,是特色内容与IP长线运营的成果——厚积薄发,走出了自己的爆款之路。
专注年轻化特色的“长跑选手”
时间 *** 到2018年初,游戏圈“吃鸡大战”正酣——群雄并起,“猪场”先发制人,“鹅厂”凭借正版PUBG手游奋起直追,各方围绕地图面积、画面拟真度,上演了一场“神仙打架”。
彼时姗姗来迟的《香肠派对》,凭借诙谐搞怪的涂鸦 *** 画风,从白热化的“吃鸡”大战中脱颖而出——“开局一根肠,装备全靠打”,100个香肠人 *** 肠岛,各凭本领战斗到最后,节目效果 *** ,玩起来魔 *** 上头。这种另辟蹊径的打法,其实也巧妙避开了小团队硬实力不足的问题。
而该作对射击手感的打磨,再一次让人们对这支初创只有6人的团队,刮目相看——屏息射击、弹道下坠、真实后坐力等,《香肠派对》奇葩搞怪的外表下,是一颗“硬邦邦”的内核。
如果说“香肠”的一炮走红带有一定偶然成分,那么其五年来围绕年轻化属 *** ,对特色玩法与多元IP展开长线研发,则是将偶然逐渐转变为必然。
从“传送胶囊”到“污污弹”,再到“魔刀”,奇趣道具 *** 的加入,不断深化战斗乐趣,为竞技加入更多喜感;从“彩虹岛”到“温泉山庄”,再到“十字步行街”,全新地图的到来,持续丰富对战体验,为游戏注入鲜活生命力;从经典模式到街机模式,再到 *** 模式,五花八门的游戏玩法,串联起《香肠派对》五年不老的密码。用玩家的话来说,“《香肠派对》新模式的玩法跨度太大了,经常让我觉得它是个新游戏……”
这种念头笔者也曾萌生过。去年初,游戏上线全新模式“奔跑吧!肠肠”。这是一项跑酷玩法,24名玩家要经历4关挑战,角逐出前三名。9张随机地图机关尽出,“阴损”程度不亚于闯关类综艺节目。你还要提防竞争对手的道具袭扰,角逐激烈、喜感不俗。
此外,《香肠派对》围绕赛季主题的深度打造,在丰富玩法内容的同时,进一步增强游戏的新奇感。
譬如SS1赛季推出的“宇宙超新星”主题,让我们随着奥特曼,来到更广阔的宇宙空间,与各种各样的外星人参加派对。这里不仅有太空科幻感十足的未来都市,甚至还有猫舍,游戏直接穿越到太空 *** 。
该主题还加入了独特的“缺氧机制”,肠肠落在高海拔位置,就会受到缺氧警告。如果没能及时逃离,那就直接淘汰了。所以说,“高处不胜寒”——把敌人憋在高地,也不失是一种打法套路……这游戏套路太“野”了。
如今的SS5赛季,延续了游戏一贯的主题化设计,直接穿越到了恐龙时代——“暴走吧!恐龙”。恐龙乐园、博物馆、幼龙园、宝藏龙窟……这些场景满足了我们对恐龙主题乐园的诸多想象。而飘飘龙、奔奔龙和憨憨龙坐骑的到来,使恐龙乐园更有内味儿了。
除了氛围感十足外,恐龙小岛地形复杂,设有各类滑索、弹跳蘑菇、热气球等等,这些设施极大提升了对战的新奇感与精彩程度。
值得一提的是,该主题新推出的 *** 模式,将恐龙、乐园、 *** 等元素巧妙融合在一起——猫猫们可以变身为恐龙玩具、恐龙地毯等,还能借助专属道具“雪球”来扰乱猎人的视野。而猎人则能用“污污弹”识破猫猫变身……双方的奇趣对抗,凸显了游戏的新奇体验与派对属 *** 。更是让玩家们意识到,“吃鸡”手游原来还能这么玩儿。
而以上提及的新赛季内容,不过是《香肠派对》赛季玩法与研发理念的缩影。该作通过玩法机制与模式的创新,不断将战斗特色与地图、道具等机制相结合。并由玩法与世界观的拓展,为玩家构建一个多样IP的游戏世界。正如游戏 *** 人蔡学盈所言:“最早《香肠派对》的 *** 只是一款 *** 的战术竞技手游,或者说射击手游。而现在,他们希望游戏能变成一个 *** 多元的派对世界。”
“内容为王”,是红海环境下不变的制胜法则。从最初的一炮走红,到如今的热点不减,《香肠派对》靠着稳定的内容更新,以及对年轻化、主题化内容的深度挖掘,实现了自我的华丽蜕变,也成为“吃鸡”品类耐力持久的长跑运动员。
《香肠派对》不只是一款游戏
提到“香肠派对”这个名字,我们首先想到的是游戏。但经过五年来的品牌运营,它早已成为一个涉及动漫、同人、电竞,甚至是破圈到现实生活的IP。
就在游戏上线当年,心动、真有趣联合变月文化,联合打造了一部IP同名衍生动画,于爱奇艺进行全网独播。该剧每周二四稳定更新,截至目前,已更新至410集,位列平台国漫热播之一梯队。
2019年,《香肠派对》凭借超高的热度,在“之一届互联网影视文娱盛典暨‘飞鹭’文娱之夜”上,荣获当年的“年度人气动画”。
还是在2019年,《香肠派对》于ChinaJoy现场,正式开始了电竞版图的布局。知名战队、人气主播云集,向50万奖金发起冲击。
到了今天,这款游戏形成以“锦标赛”为主,“武林大会(双排)”、“夏季前哨赛(四排)”等赛事为辅的,职业化、大众化、多样化的赛事体系,为玩家朋友提供了走近电子竞技的机会,为高水平玩家铺设了展示能力的电竞舞台。
与许多热门游戏一样,《香肠派对》也搞出过几次“破圈”的联动活动。想必是“香肠”的缘故,这款游戏与美食圈打得火热——从必胜客到EGGBOMB,从甘源到M&M’s,这游戏专跟“吃货”交朋友。
估计是涂鸦 *** 画风的缘由,游戏在与《伍六七》联动之前,还曾将奥特曼请入肠岛,让你我化身光之巨人,开启英雄之门。从玩家评论来看,这两次联动似乎做进了他们心坎里。
而有意思的是,五周年庆典联动还没开始,就有人开始为六周联动的事儿 *** 心了……
从动漫、电竞、同人文化,到品牌跨界联动,游戏IP版图的持续扩张与 *** 生态的构建,使《香肠派对》不只是一款游戏,而是形成了一股年轻化的文化——游戏终有一天会“老去”,但厚积薄发的文化,只会历久弥新。
写在最后的话:
心动与《香肠派对》的“野心”,不仅限于国内。
2021年,《香肠派对》直指东南亚,踏上出海之路。由于缺少“包场式营销策略”,这款游戏前期并没有国内市场所常见的“首发即爆”。其海外版的发行策略与国服类似,主打KOL合作与短 *** “ *** 营销”,同时靠年轻化的内容打动玩家。
然而此后的一个月,海外版的下载量几近1500万,登顶印尼、 *** 两国双榜免费榜首。无论是国内的持续走红,还是在海外市场的佳绩,都是对《香肠派对》爆款之路底层逻辑的印证——年轻、特色化内容与IP的长线运营。
除此之外,这款游戏的长寿密码,或许与其初衷有关——“把《香肠派对》当做一款亲子游戏,作为陪伴孩子的媒介……我们想做中国任天堂,成为这一代孩子的童年回忆”,这是《香肠派对》三周年之际谈及长线战略时提到的。
五年如初。初心未变的《香肠派对》,使我越发期待它的下一个五年。
香肠派对奥特曼联动版香肠派对是一款非常好玩热门的 *** 类射击游戏,该游戏的玩法类似于吃鸡,但相比较来说这款游戏画风更加新奇有趣,涂鸦 *** 的设计,简约的线条搭配 *** 元素,还有高饱和度的色彩,带给玩家一种活泼俏皮的视觉感受,让玩家在游戏中更具愉悦感。游戏中玩家将体会到到酣畅、硬核的战斗 *** ,并且游戏的 *** 不但有着真实的弹道下坠、屏息 *** ,还包含 *** 、 *** 机、战术掩体 *** ,考验着队伍间的默契程度,除此之外其他新版本更多有趣的玩法亮点,还期待玩家们的进一步发现。另外,香肠派对游戏提供了锦鲤鱼、赛博朋克风格、女仆等搞怪套装,也提供了打啵、美少女变身、第 N 套广播体 *** 等贱萌动作,还提供了举白裤裤投降、委屈哭哭等气泡表情,让您变成派对中更具人气的小肠肠。
ps:香肠派对奥特曼联动版是香肠派对与奥特曼官方授权的一个版本,游戏内玩家将可以使用迪迦、赛罗、梦比优斯等超人气光之巨人进行游戏,你也相信光吗?那就下载游戏体验吧!
下载:
http:// *** ddooo *** /softdown/210493.htm
游戏特色
1、百 *** 乱斗,吃鸡画风更独特;
2、 *** 作更流畅,将真实战斗场景完美还原;
3、多 *** 乱斗,真人互动,抢夺之一吃鸡;
4、超大地图 高清享受;
5、荒岛竞技 强者为王;
6、多种模式 *** 切换;
7、真实射击 逼真体验。
香肠派对灵敏度进阶调整
1、要先确定自己打什么枪。比如远程枪是打416,16,sks,还是单发狙。16和sks基本上用一个灵敏度就可以。但是416和单狙灵敏度差太多了。416的高,16的中等,单狙的低。
2、六调三和八调四都很好用。用的是三四倍镜的灵敏度,但比正常三四的灵敏度要低。所以得把三四倍镜的灵敏度调得很高。缺点是用三四倍镜的时候,会感觉太灵敏。
3、陀螺仪非常好用,大部分高手都是用陀螺仪的。至少是用开镜陀螺仪。用陀螺仪压枪,会比手指压枪更准确细腻。
4、六倍镜是最难调整的,因为416,16,sks,单狙,都可以用,但又不可能都用一个灵敏度。个人建议放弃单发狙,这个游戏用单狙的时候少。然后调一个416刚好能压住的灵敏度,sks用着就很稳。兼容 *** 。
5、靶场测试不要带配件。否则打的时候感觉还是压不住。
6、全陀很多人不喜欢用是因为太晃,但好处是腰射的时候可以细微调整准度。发现敌人时开镜前预瞄快准。那么平时非战斗时比较累,得拿稳不能晃。
7、灵敏度高低会影响陀螺仪灵敏度。但陀螺仪高低对灵敏度没有影响。
新手攻略
一:基础内容
1、安全区<对比:第二张图中白色圈起来的部分,第一张图没有
游戏进行一段时间以后,地图随机刷安全区,过几分钟会有一片蓝色的毒替代安全区外的地方,在毒内会持续掉血,于是要求玩家在一定时间内跑到安全区内。
(备注:毒替代完安全区外的地方以后,会在几分钟后继续往安全区内侵染,玩家要跑到新的安全区)
2、地面物品
初始只有拳头,伤害很低。要想加强自己,就要学会捡地面上的东西。
(备注:野外很少,地图上有标记名称的地区比较多)
3、空投
游戏进行一阵时间后,会有一辆飞机经过地图,并在路线上随机位置掉落空投,空投在地图上有标记。新手不建议去捡。下面也不会提到。
二:枪
*** 不适合新手,我就不写了(也不参与下面对比)。
玩 *** 也要有一定的功底,但是一般来说主 *** 中更好像有一把 *** (枪有后坐力,可以在训练场里练习压枪)。新手建议后座小的枪
*** 选择:
近距离: *** (射速快)
中距离:突击 *** +倍镜(稳定 *** 高)
建议枪:ump9,mk14
我还是喜欢这两把枪
三:配件
配件能够加强枪的效能。能用到的主要是 *** 和倍镜。还有一些其他的配件。(备注:配件有 *** 条件:如 *** 补偿器不可以给 *** 用。)
这个挺简单的,看看游戏里的介绍就好。
四:载具
就是车了。现在游戏上有四种代步工具。
1、吉普车
速度一般,易于 *** 控,4人
2、四驱车
速度中等,转向能力强,2人
3、小绵羊
速度快,体型小,稳定 *** 略差
4、游艇
出现在水面,上岸后速度减为0会停下。
在游戏内,单排被载具撞到就直接淘汰,多排则是直接击倒。所有车都能漂在水面上。
五:停车场
显著特征:大写P
每个停车场初始都有一辆随机车。
六:房子
游戏内有多种房子,每种房子都有自己显著的特征。
玩多了,就能对房子的结构、物资点、埋伏点等有一定的了解。
更新日志
香肠派对奥特曼版本 v11. *** 更新日志
新增内容:
1、SS1赛季:宇宙超新星!宇宙英雄奥特曼们解决完香肠岛的怪兽危机后化成光离去,他们将我们引领至更大的宇宙,现在,有更多的各种外星人共同参加派对,肠肠们迎来了宇宙 *** !
2、新地图-超新星正式加入经典派对、快速派对
3、赛季新 *** :能量灸灸炮,根据奥特光线技能原理研发而成的全新能量 ***
4、新街机派对:能量激斗-竞技中心,快来比比能量 *** 哪家强
5、个人信息新增可使用TapTap头像功能
优化调整:
1、 *** 能优化及防 *** 功能加强
2、优化超新星部分场景体验,并增加脚步材质区分效果
3、竞技派对增加可更换配件功能,优化部分特效,DP-28的购买 *** 450调整至550
4、优化倍镜调距机制,每个倍镜可单独调整倍率
5、优化季票赠送功能好友搜索
6、优化仓库筛选功能
7、优化组队界面
8、街机派对人数显示增加断线显示功能
问题修复:
1、修复播放部分动作时人物异常
2、修复快速拾取身份卡时多张身份卡特效错误
3、修复竞技派对蓝圈区域位置错误
4、修复驾驶人形态机甲时角色会受到伤害问题
5、修复换弹时球球身份卡技能一无法使用
6、修复传送胶囊传送距离异常
7、修复角色乘坐载具时未跟随载具
8、修复“橘子汽水”套装使用影武者技能二后显示异常
9、修复设置界面弹窗显示问题
10、修复游戏 *** 界面背景图显示错误
8月31日,心动公司发布2022年中期业绩。数据显示,上半年心动公司实现营收15.94亿元,同比增加15.6%,主要来自游戏、信息服务两大业务板块。其中,游戏业务收入11.26亿元,占整体收入比例达70.7%,同比增加8%,主要受益于《香肠派对》收入的显著增长;TapTap信息服务收入同比增长39.3%至4.68亿元。
《香肠派对》流水同比显著增长
据财报,心动现有游戏组合包括20款 *** 游戏及22款付费游戏。就收入贡献而言,《香肠派对》《 *** M》《不休的乌拉拉》《蓝颜清梦》及《神仙道高清重制版》为心动的前五大游戏。其中,《香肠派对》活跃用户数及付费率在上半年屡创新高,致使其流水表现较去年同期显著增长,而该游戏也于今年二季度成功上线日本、中国港澳台地区及韩国,在海外市场初步建立起了用户基础。
数据显示,上半年,心动旗下 *** 游戏的平均月活跃用户数同比减少了2.2%,而平均月付费用户数同比增加了88.7%。其中,平均月活跃用户数下降主要是由于《 *** M》等老游戏的平均MAU较去年同期有所下降,这一下降部分得被《香肠派对》的平均MAU增加所抵消。而平均月付费用户数上升主要是由于《香肠派对》的付费率较去年同期显著提高。
另外,财报指出自研游戏一直都是心动公司发展的核心驱动力之一。今年上半年,心动自研的《派对之星》《T3 Arena》两款游戏率先在海外上线。其中,《派对之星》于今年2月份在海外上线,并在日本长时间占据苹果商店免费游戏下载榜的前三名;《T3 Arena》则于今年5月份在海外上线,在全球171个国家和地区获得了苹果商店的推荐,并在上线后在11个国家和地区获得了苹果商店免费游戏下载榜之一名。目前,心动仍有7款 *** 游戏处于研发阶段。
报告期内,心动研发开支为6.56亿元,同比增长14%。报告称,尽管2022年上半年因研发投入较大依然录得净亏损,但经调整息税折旧摊销前亏损已较去年同期收窄。
TapTap国际版用户数据下滑
TapTap亦是心动公司的核心竞争力和驱动力之一。心动依靠游戏研发和发行为TapTap提供优质的独家内容,驱动TapTap用户增长,从而凭借TapTap自身的产品及运营优势留下用户、产生收入。据财报,上半年心动的信息服务业务收入4.68亿元,同比增长39.3%,主要由于TapTap中国版月活提升带来。
据财报,截至2022年6月30日止六个月,TapTap中国版App的平均月活跃用户为4170万,同比增长45.5%,游戏下载次数为4.02亿次,同比增长62.2%,新增发帖数量为430万帖,同比增长43.9%。
TapTap国际版移动应用程序的平均月活跃用户为900万人,同比减少31.9%。受个别热门游戏的影响和海外 *** 的影响,2021年TapTap国际版增长较快,而今年用户数据有所下滑。据财报介绍,今年上半年,心动公司已初步建立起一个专门的国际版团队,对海外重点地区进行有针对 *** 的版本开发及运营,把建立小区氛围和提高目标地区的用户渗透率作为重要目标,目前已经在北美地区取得了初步的进展。
出品:南都大数据研究院
*** 内容生态治理研究中心
采写:罗韵
《Sausage Man》进不去游戏/连接不上服务器的解决办法《Sausage Man》香肠派对,新鲜的游戏玩法,释放玩家的想象力,享受闲逛,玩家的 *** 上不仅有战斗,玩家会发现到处都是可爱和快乐。在这里,玩家可以唱歌、跳跃,并向橡皮球开火,或使用双跳来躲避敌人的精确射击。玩家还可以戴上救生圈,与其他人在水中进行面对面的枪战。当玩家情绪低落时,玩家会变成一只哭泣的小香肠。玩家可以通过“来吧”动作接起被击倒的队友。
可是有很多玩家在游玩《Sausage Man》香肠派对的时候会遇到进不去游戏/连接不上服务器的情况,非常影响游戏体验,如果大家遇到了上述情况,推荐使用加s工具解决,比如UU加s器。UU手游加s器近期更新了两项加速技术,”极稳双路“、”动态多线“,现在正在限免使用期间。可以轻松解决掉线问题,下面教大家如何使用并解决。
之一步:下载安装UU手游加s器
1:在网页搜索UU加s器,点击官网链接
2:点击下载按钮
第二步:选择游戏进行加速,在UU搜索《Sausage Man》香肠派对,点击进行加s即可
开启加s之后, *** 环境将会得到大幅度优化,优化延迟问题,降低卡顿丢包概率,做到低延迟0丢包,解决游戏 *** 问题。
UU加s器的最新优势:
1.极稳双路:
在WIFI与移动 *** 中双路同时加速,并判断更优线路连接,保证游戏时 *** 波动在最小范围,且不受切换 *** 时影响。
技术效果:能保证一局中游戏 *** 波动控制在最小范围,不会出现飙红字、因 *** 切换断线情况。
适用场景:卧室(距离客厅路由器)、校园网、wifi/数据信号不稳定情况下。
2.动态多线(全行业独家技术)
UU将同时加速游戏在全国各个节点,并智能选择延时更低的一条。保证用户在游戏每一局,都能选择到延时更低的服务器。
技术效果:用户在游戏中无论匹配到哪个服务器,皆能实现延时更低。验证效果比普通环境下可低10ms(效果将在下沉城市较为明显,在一线城市 *** 环境好的区域效果将无法)
适用场景:延时敏感游戏、国内多服务器节点游戏,如王者荣耀、和平精英
以上就是UU优化《Sausage Man》香肠派对的具体 *** 啦。UU助大家畅快体验流畅的游戏 *** 作!
《香肠派对》新春直播活动来袭迎新春,送好礼。《香肠派对》携手西瓜 *** 官方祝各位新春快乐!我们也为主播们送上了春节大红包!参加活动即有机会领取哦~
新的一年,香肠派对也会继续陪伴大家哦~
- 活动时间:2020年1月25日 - 2020年2月10日
- 报名方式:1.加入招募群:902662457;2.填写问卷 *** ;3.在香肠派对专区开播
直播时长奖
活动期间满足开播天数≥12天,开播时长≥60个小时的主播,根据实际直播时长进行排名,排名前5的主播可以获得奖励:
- 第1名:2000京东卡
- 第2名:1000京东卡
- 第3名:500京东卡
- 第4-5名:300京东卡
注:获奖主播需满足1.活动结束后游戏内段位为 *** 以上;2.活动期间直播间平均人气大于600
更具人气奖
活动期间满足开播天数≥10天,开播时长≥50个小时的主播,根据场均直播人气进行排名,排名前5的主播可以获得奖励:
注:获奖主播需满足1.活动结束后游戏内段位为 *** 以上
*** ***
活动时间:1月25日 晚19-24点
活动内容:主播匹配进入 *** 模式(可以与水友在大厅预先组队进入),在游戏中成功获胜,并且连胜次数在2局以上的主播可以将更高连胜的截图上传至链接,根据连胜数进行排名(若连胜数相同,则根据 *** 获得的积分数量进行排序),排名前5的主播可获得奖励。
参与方式:主播需在1月27日前将游戏中角色名字账号截图和战绩截图上传,工作人员将进行结果统计。请务必准确上传相应截图,截图需要包含历史战绩以及直播间界面否则无法参与评选。
截图上传链接:问卷 ***
活动奖励:
注:获奖主播需满足1.活动结束游戏内段位为 *** 以上;2.活动期间累计开播时间大于50个小时且直播间平均人气值大于400
最强输出王
活动时间:1月28日 晚19-24点
活动内容:参与活动的主播在活动时间内进行游戏,随机匹配进入经典模式彩虹岛地图(可以与水友在大厅预先组队进入),在每一局游戏中极限输出,单局输出伤害超过1500以上并将活动过程中一局游戏更大的输出值截图上传,根据输出值的高低进行主播排名。
参与方式:主播需在1月30日前将游戏中角色名字账号截图和战绩截图上传,工作人员将进行结果统计。请务必准确上传相应截图,截图需要包含历史战绩以及直播间界面否则无法参与评选。
截图上传链接:问卷 ***
活动奖励:
注:获奖主播需满足1.活动结束游戏内段位为 *** 以上;2.活动期间累计开播时间大于45个小时且直播间平均人气值大于400
春节助力
参与活动并且在平台开播《香肠派对》的主播可申请官方助力,官方会提供游戏礼包供主播进行水友赛等活动。
礼包内容:
- 2.5-2.23 *** 间权限
- 周边战地香肠3个
- 香肠抱枕5个
- 香肠袜10盒
- 香肠笔10盒
- 缤纷补给箱钥匙6000个
- 彩虹补给箱钥匙6000个
- 官方TapTap、微博、微信宣传各1次
如何申请:在1月25日0点之前由公会提交报名
注:礼包内容仅供主播举办水友赛作为活动奖励使用,不可用于其它途径;礼包内的所有奖品需在2020年2月10日 - 2020年2月28日期间使用完毕,超过时间没有使用的内容作废;奖励由官方进行发送,主播需要凭活动开办的依据以及获奖玩家的信息进行奖励的申请。
【注意事项】
- 如何开播:1. *** 开播:下载“西瓜 *** ”,点击“我的”,右上角点击“发布”-“手游开播”,选择开播分类为《香肠派对》;2.电脑开播:网页搜索“西瓜直播”-进入官网-点击个人头像-注册/ *** -选择“我要开播”-下载直播助手-开播分类选择“ *** ”-“《香肠派对》”
- 表现优异的主播,均有可能获得专区置顶,首页推荐,甚至官方签约机会!
- 活动直播内容仅限香肠派对,其它直播内容不计入时长,多次直播其他内容将会被取消活动资格。
- 活动期间不允许主播直播《香肠派对》先行服,一旦发现取消活动资格。
- 参与本次活动的主播不允许使用模拟器进行直播,一旦发现取消活动资格。
- 活动期间官方人员将会全程监督,严禁主播 *** 行为一旦发现包括但不限于挂机、制造虚假人气等行为将会取消活动资格。
- 活动期间一旦发现有主播在游戏内使用不正当的 *** 行为包括但不限于使用游戏 *** ,使用 *** 的反色功能等。立即取消活动资格,并且封号。
- 黑屏、挂录像及挂机(长期直播画面重复、卡顿、无解说声音讲视为挂机)的时长将不计算在有效直播时长内。
【报名相关】
- 主播须在平台开播,每位主播使用一个账号参赛
- 参与活动的主播在活动期间须开启直播
“光子当然没想到正版鸡会被一根香肠超越”,这是心跳CEO入驻新浪微博后发布的之一条微博。
想必很多朋友都没有想到,这款香肠已经火了五年了。不仅成为TapTap首款下载量过亿的游戏,还在本月初的五周年庆典上创下了DAU纪录。五年对于一款手游来说,并不是一个短时间。有的产品在跌宕起伏中消失,有的在惊艳亮相后归于沉寂……唯一经得起时间和市场考验的就是真金。而刚刚过完五周年的《香肠派对》,厚积薄发,走出了自己的爆款之路。
41.6万作品,6.7亿播放量,很难相信这个数据来自5周年Aauto更快的活动页面《香肠派对》。要知道,在“游戏”这个话题下,生活与天空和谐的“大哥”的作品有700多万,剩下的更是小了几十万。虽然《香肠》幽默搞笑的风格与幽默的短 *** 有一定程度的契合,并且一步步走红。但题目上线不到一个月,就有这个数据,很让人意外。
此外,TapTap官方透露,《香肠派对》五周年期间网站日活高达82万,也是一个惊人的数字。于是各种“高烧”的迹象不禁让人好奇。“香肠”在纪念日做了什么?
发福利,开直播,搞联动.从庆祝形式来看,官方活动相当热闹。但不同的外在形式背后,却有着颇为相似的内在味道:真诚,对玩家情绪的精准触达。
活动期间,官方不仅给所有玩家送了500颗糖果(50元免费),还免费送了联动 *** 套装。而3选1的随机机制无形中增加了活动的趣味 *** 。游戏中,推出了“回忆时间胶囊”游戏。大家开心的一起抢胶囊。每打开一个胶囊,就会唤醒一段——的记忆。之一个是纪念海边皮皮马戏团勇士的S1赛季。此外,游戏还推出了周年庆主题曲MW,与老友重逢,重温当年的情怀与回忆.这段 *** 被分散了注意力。
心动公司(02400)财报:TapTap月活持续高增长 今年至少6款自研游戏进入测试3月25日晚间,心动公司(02400)发布2020年财报。公司收入28.5亿(人民币,下同),与2019年大致持平,其中 *** 游戏收入21.5亿、付费游戏收入1.4亿、信息服务收入(主要为 TapTap 广告业务)5.2亿。而受年内研发支出同比大增107%影响,公司2020年净利润为914万。
业务指标方面,TapTap中国版 MAU 达到2570万,同比增长43.7%;海外版 MAU 为481万,同比增长330.9%;游戏下载次数为4.1亿,同比增长15.8%;新增发帖580万,同比增长 *** .0%。
在游戏产品端,公司现有游戏组合包括33款 *** 游戏及13款付费游戏,《 *** M》、《不休的乌拉拉》、《香肠派对》、《蓝颜清梦》、《明日方舟》是贡献收入最多的前五大游戏。
截至2020年底,心动的游戏研发人员总数超过1120人,年内新增超过500人。目前共有13款游戏处于研发阶段,其中两款正在进行“篝火测试”(TapTap 游戏早期测试计划),其中一款是平台格斗手游、另一款是第三人称射击游戏。
此外,还有4款游戏将于2021年陆续开启封闭测试——两款使用UE4引擎 *** 的手游:暗黑类游戏《火炬之光: 无限》、日式少女风MMORPG《项目A》(暂定名);以及生活模拟社交游戏《心动小镇》(暂定名)和像素风格角色扮演游戏《代号:SSRPG》(暂定名)。
财报称,相信在研游戏经已步入正轨,并将会于2021年取得重大进展。在业绩发布会上,CEO 黄一孟表示:在自研方面,心动20202年是“ *** 内功”。
“心动自研的策略并不是憋大招或者内容出道即巅峰,”黄一孟表示,“我们希望心动自研产品在 TapTap 良好的社区氛围和用户基础下,让作品尽早见玩家,并有长线研发和运营能力,与玩家共同成长,一起获得长线回报。”
综合财务数据和业务指标来看,心动在2020年在确保业务稳健发展的同时,投入了更多资源,增强产品研发能力。今年,对于心动来说,如何确保 TapTap 用户持续增长以及自研游戏品质,是最核心的两项任务,因为这将进一步增强心动“内容与平台循环发展”战略的落地效果。
而在研发支出方面,公司创始人、CEO黄一孟也通过2019年报股东信,为市场传递了清晰的信号:“心动的核心战略将会更看重研发能力的提升而非公司收入的提升,更看重用户规模的提升而非公司利润的提升。”相信未来多年,公司的研发开支仍将处于高位。
TapTap持续高成长 社区生态完善与功能升级成重点
根据财报披露,截至2020年末,TapTap 中国版 MAU 达到2570万,同比增长43.7%;海外版 MAU 为481万,同比增长330.9%。考虑到2020年《原神》、《江南百景图》、《帕斯卡契约》等 TapTap 独占或准独占大作上架,心动坚持的“依靠优质内容持续为 TapTap 拉新、促活”战略,已经看到了落地成效。
心动财报也表示:TapTap 是核心竞争力和驱动力之一。公司靠游戏研发和发行为 TapTap 提供更优质的独家内容,靠独家内容驱动 TapTap 用户增长,靠 TapTap 自身的产品及运营优势留下用户、产生收入,然后再通过 TapTap 反哺之一方和第三方的内容创作,从而产生更多优质内容,继续驱动 TapTap 的进一步成长。
优质独家内容是 TapTap 用户增长的核心思路。而如何将这些拉新来的用户,在 TapTap 持续留存与活跃,是 TapTap 在2021年要进一步落地的重点。
财报也给出了一些 *** 。比如:2021年初,TapTap 测试版中推出了“云玩”的功能,使得用户无需下载安装包即可玩游戏。该功能可以使玩家立刻体验到游戏内容,亦可以 *** 配置不高的玩家玩到原来玩不了的游戏。
此外,TapTap 还计划持续推进重塑用户发现页及游戏页,弥补现有页面上的不足,期望能够更有效的把握以及满足用户对开拓和发现新游戏的需求。在迭代的过程中,TapTap 将结合运营工作,同步更新 *** 推荐与社区推荐算法策略,希望实现内容提供精准度的提升。
对于用户来说,TapTap 从2020年下半年起到今年一季度,肉眼可见地能够发现 TapTap 在 UI/UE 以及产品功能上的迭代升级。从这些升级的大方向来看,TapTap 也意在不断打造更完善的社区生态,培养用户在社区内消费内容的习惯。
而在 B 端层面,财报披露:截至2020年底,TapTap 的注册开发者已经超过15000名,同比增长近40%。开发者数量的持续增长,也有助于 TapTap 最关键的游戏内容生态,在未来预计会有更多开发商愿意将游戏产品在 TapTap 独家上架。
TapTap 为开发商带来的帮助,并不仅仅是大量优质用户。财报表示,TapTap 计划推出更多的组件工具供第三方开发者在游戏中使用,充分打通游戏与 TapTap 玩家社区之间的联系。
其中,面向开发者的服务 TDS (TapTap D *** loper Service)备受关注。财报透露,TDS 将为开发者提供定向邀请测试、数据分析、TapTap账号登录、 TapTap好友同步,及游戏内嵌TapTap社区等功能。
TDS 是去年8月由公司 CEO 黄一孟亲自在 TapTap 开发者沙龙上发布的服务,目标是尽可能降低游戏创作的成本和难度,让更多优秀的游戏能够在 TapTap 平台上出现。用黄一孟的原话说就是,“帮开发者把所有的苦活累活脏活全给干了,让开发者能够更集中精力放在游戏核心乐趣的创造上。”
财报还披露了一项名为“篝火测试”的 TapTap B端服务。心动的两款自研游戏(格斗手游与第三人称射击游戏)已经接入“篝火测试”。
此前接近心动自研的人士表示,“篝火测试”对于游戏研发早期阶段的帮助是“实实在在”的,对于研发来说,“篝火测试”的价值在于:可以更精准地在 TapTap 匹配到优质的测试用户,以及在测试过程中,在确保一定私密 *** 的同时,在无公开评分压力的情况下,持续收获测试用户的高质量意见。
财报则表示,“TapTap篝火测试”可以帮助开发者可以在早期阶段修改游戏设计,并降低开发风险。
整体来看,TapTap 的目标是在B/C两端同时展开动作,通过独家内容以及研运工具持续吸引玩家和开发者的进驻,形成良 *** 的社区生态。
夯实产品研发实力 静待自研亮相
本次财报另一个受人关注的点,是心动在2020年研发开支为6.6亿元,同比大增107%;而研发人员总数也从2019年末的806人,增长到2020年末的1355人。财报表示将继续提高公司的游戏研发能力及改良 TapTap 的用户体验。
从产品研发实力来看,此前,心动与一线大厂存在着不小的差距,如引擎驾驭能力、开发流程、项目管理和人才密度等。而从研发支出大增角度,显见心动缩小差距的决心。
之所以心动在自研方面舍得投入巨大资源,除了作为手游公司的“初心”以外,更涉及到公司的长期战略,即通过优质之一方与第三方内容,促进 TapTap 用户增长,接着再通过 TapTap 反哺内容创作。
在 TapTap 加持下,心动的自研思路,也体现出了差异 *** 。即:全球化、全年龄和长生命周期。并不过分追求游戏上线后,在短期内的利益回报,而是如果这款自研作品能为 TapTap 源源不断地拉新、提升留存率,让 TapTap 的社区内容更丰富、社交关系更活跃和紧密,这个产品就被认为是有价值的。
但这并不意味着“赔本赚吆喝”。以《香肠派对》上线后的表现来看,运营初期在营收方面并不亮眼,但作为 TapTap 独占内容,它稳定地为 TapTap 带来了大量新用户,并逐渐实现盈利,到2020年末,已位列公司游戏收入来源中的第三名。
财报透露,《火炬之光: 无限》、《项目A》(暂定名)、《心动小镇》《代号:SSRPG》(暂定名)等四款自研产品,将于2021年陆续开启封闭测试。连同已经进行“篝火测试”的平台格斗手游和第三人称射击游戏,今年心动至少将有6款自研产品亮相,涵盖的品类也较为多元。
另外,在付费游戏的引进和运营方面,心动一直以高品位和高口碑为外界所熟知。财报认为,付费游戏进一步丰富了公司的游戏组合,并提升了心动在核心游戏玩家中的品牌认可度。
2020年,《人类跌落梦境》推出一周内就卖出超过200万份;《喵斯快跑》在社交媒体上掀起一场热潮,以致游戏总销量超过400万份;《部落与弯刀》及其他数个游戏在玩家中广受好评;《恶果之地》、《艾希》及众多其他发行的游戏在任天堂e商店中国区被重点推介。
财报表示,今年心动的付费游戏产品管线很有潜力,包括备受期待的《泰拉瑞亚移动版》及《风来之国》等作品。
综合来看,心动2020年财报在诸多方面兑现了黄一孟于2020年4月股东信里所公布的公司战略,即:加大研发投入、打造更好的 TapTap 社区生态、不追求短期利润和股价表现,注重长期价值和研发能力提升等等。
因此,在2021年,外界有望初步看到研发追加投入后的成果,这包括多款自研产品的亮相,以及 TapTap 社区生态和功能的迭代升级。作为一家看重长期价值的游戏上市公司,心动的目标,也正是要不断地提升股价内在价值。
*** 又魔 *** 的吃鸡游戏《香肠派对》,一群香肠有啥好玩的呢?一根香肠可以干什么?当然是吃呀!
两根香肠可以干什么?能吃饱!
三根、四根......一百根呢?额...一百根香肠那就一起来吃鸡呀!
小编这几天在玩一款叫做《香肠派对》的吃鸡游戏。这款游戏相比以往的写实吃鸡更带感,满屏的香肠要多 *** 有多 *** 了!
香肠本来就是一个非常好吃的食物,但是到这款游戏中,就显得格外的诡异!一根根香肠抱着枪背着包趴在草地上埋伏另一根香肠,想想就很 *** !
*** 账号,进入的界面就是一根香肠,穿着衣服在你的屏幕里摆出各种姿势,看的小编我都饿了!
游戏中可以有单人游戏和多人游戏的选择,可以自己玩,也可以和小伙伴玩!据说和小伙伴 *** 吃鸡的概率更高哦!
游戏的玩法和市面上的吃鸡玩法一模一样,唯一不同的就是《香肠派对》这新奇的画风,看习惯写实画风的玩家们,偶尔换换口味继续吃鸡也是不错的选择!
实在忍不住,小编一定要根据这几 *** 戏的体验来吐槽吐槽这款游戏!
首先要吐槽一下这款游戏的地图,地图实在是大的没话说,而且整个地图看上去光秃秃的,房子少的可怜!跑了好久都没有见到一栋房子,也没见到人影...不,是香肠!
然后 *** 波动非常的大,小编是用自己的 *** 玩这款游戏的,但是时不时的跳出 *** 中断。 *** 中断你重新连上不就行了,非要我退出游戏再登入才能连上!这游戏体验感直接全无了!
最后就是游戏中的各种坑亲爹的机制,车从身边过就能压死人这到底是什么原理?大气压强吗?
有的房子里都是枪,而且只有枪!你没听错,没 *** ,没倍镜,枪边也没有!而有的房子就是全部是 *** ,一把枪也没有。不知道游戏中的这个物资生成机制倒是怎么设置的!
槽点太多,细数不过来了!
如果你要问这款游戏值不值得玩,小编还是想说值得试一试,万一就是你的菜了呢?
游戏的创意还是不错的,画面也很有新鲜感。但是频繁在热门下载榜有一定水分存在,毕竟这款游戏按小编的体验感来说,应该是卸载了就不会想再下回来的那种!
游戏 *** 的还不够成熟,大家娱乐娱乐就算了。官方应该会有后续的优化吧,不然这款游戏以现在这么多bug存在,一定会惹广大玩家不满意的。
好了,不说了,小编去吃香肠了!饿了!